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這一頁能讓畫布其餘部分都說得通。 接進生成節點的連線就是參考素材。 你接上去的每一樣東西,都會成為模型收到的上下文。

建立連線

節點兩側各有一個加號手柄,一條連線正被拖向生成節點

從連接手柄拖出連線

把滑鼠移到節點上,兩側會各出現一個 + 手柄。從其中一個拖到另一個節點放開即可。 方向是固定的:右邊是輸出,左邊是輸入。從左手柄拖出時關係會翻轉,結果依然是由右向左。 拖曳過程中,線的顏色會告訴你這次放下是否有效:

各種來源分別貢獻什麼

文本、表格、YouTube

它們的內容會被加到提示詞前面,並標上該節點的名稱。這是你把劇本、鏡頭描述或摘要交給一次生成的方式。

圖片、視頻、音頻、全景

以參考素材的形式加入,並受該模型對各類型的上限限制。

數據集與素材包

會被展開成它們的成員素材,所以一條連線可以帶進很多參考素材。

首尾幀

在支援的模型上,首尾幀槽位是由連線填入的,不是上傳。
處於內容視圖的數據集節點貢獻的是文字;處於素材視圖時貢獻的是媒體。同一條連線的意義,會隨節點的模式而不同。

多連與扇出

多選工具列會顯示一個 徽章,提醒你 Alt 會切換成扇出。 你也可以用標籤來連:選中生成節點後按 ⌥1⌥8,會把每個帶該標籤的節點都連上去。

不允許的情況

  • 節點不能連自己
  • 同一條連線不能建立兩次
  • 分組節點兩端都不能連
  • 素材包只能餵給生成節點
  • 超過模型參考上限的連線會被拒絕,並說明原因

微調一條連線

引用清單顯示已連上的素材、名稱、使用計數與可拖曳排序的把手

生成節點上的引用清單

連線承載的不只是「這兩個接在一起」:
  • 停用素材 —— 對數據集與素材包來源,可以排除個別成員而不必移除連線
  • 引用角色與名稱 —— 這個參考叫什麼,也就是 @image1 所指的東西
  • 首尾幀槽位 —— 哪條連線是首幀、哪條是尾幀
這些都在生成面板的引用清單裡管理,你也可以在那裡拖曳調整引用順序。

移除連線

被選中的連線,中點出現剪刀按鈕

裁斷連線

點擊線條,中點會出現一顆剪刀按鈕 —— 裁斷連線。你也可以選中連線後按 BackspaceDelete。兩者都可以撤銷。
當一次生成沒有吃到你以為它會吃到的東西時,先檢查連線,不要急著重寫提示詞。一個被停用的數據集成員、或一個因超過模型上限而被砍掉的參考素材,看起來跟「提示詞沒效果」一模一樣。